League of Legends 5.9 Yama Notları
Şampiyon Değişiklikleri
Ashe
Genel
NORMAL SALDIRI ATIŞ HIZI 2000 ? 2500
SALDIRI HIZI BÜYÜME ORANI 4,0 ? 3,33
KRİTİK VURUŞ HASAR ÇARPANI 2,0 ? 1,10
Pasif Buz Atışı
Büyüler ve normal saldırılar, hedefleri 2 saniyeliğine %5/11/17/23/29/35 (1/4/7/10/13/16. seviyelerde) yavaşlatır.
Buz Atışı tarafından yavaşlatılmış hedeflere yapılan normal saldırılar daima kritik vurarak fazladan hasar verir, ama Ashe normal kritik saldırı yapmaz. Bu avantaj, alınan Kritik Vuruş eşyalarına bağlı olarak artar.
Q – Pürdikkat
Buz Atışı etkisi uygulandığında 4 saniyeliğine Odak yükü biriktirir, en fazla 5 yük. Pürdikkat etkinleştirildiğinde tüm Odak yüklerini harcayarak %20/25/30/35/40 Saldırı Hızı verir ve Buz Atışı’nın yavaşlatma etkisini 4 saniyeliğine fazladan %20 arttırır.
Buz Atışı etkisi uygulandığında 4 saniyeliğine Odak yükü biriktirir, en fazla 5 yük. Pürdikkat etkinleştirildiğinde tüm Odak yüklerini harcayarak %20/25/30/35/40 Saldırı Hızı verir ve Buz Atışı’nın yavaşlatma etkisini 4 saniyeliğine fazladan %20 arttırır.
BEDEL 50 MANA
BEKLEME SÜRESİ 18 saniye
W – Yaylım Ateşi
BEDEL 60 mana ? 50 mana
BEKLEME SÜRESİ 16/13/10/7/4 saniye ? 12/10/8/6/4 saniye
FIRLATILAN OK SAYISI 7 ? 9
ATIŞ GENİŞLİĞİ 1 ? 20
YAYLIM ATEŞİ ENGELLEME Rakipler, Yaylım Ateşi’nden gelen okları engelleyebilir, ancak yalnızca ilkinden hasar alır.
E – Şahin Atışı
MENZİL 2500/3250/4000/4750/5500 ? Global
Artık 2. kademeye çıkıldığında toplamda 2 yük birden biriktirebiliyor
CEPHANE YENİLEME HIZI 90/80/70/60/50 saniye
KULLANIM ARALIĞI 5 saniye
KALDIRILDI NAKİT SIKINTISI Artık pasif olarak altın kazandırmıyor
R – Büyülü Kristal Ok
ALAN İÇİNDEKİ RAKİPLERE YAPILAN YAVAŞLATMA %50 ? Buz Atışı’nın mevcut yavaşlatması kadar
Akali
E’nin bekleme süresi azaldı. R, birimlerin içinden atılabiliyor.
Ninja dediğin hızı, çevikliği ile rakipleri üzerinde manevra üstünlüğü sağlamalı. Eh, Akali?nin günahı nedir diye soranlarınız için güzel haberlerimiz var. Bundan gayrı hem rakiplerinize karşı stratejik pozisyon avantajı kazanabilecek hem de minyon dalgalarını daha hızlı bir şekilde temizleyebileceksiniz.
E – Hilal Vuruşu
BEKLEME SÜRESİ 7/6/5/4/3 saniye ? 5/4/3/2/1 saniye
ARTIŞ ORANI 0,3 yetenek gücü ? 0,4 yetenek gücü
R – Gölge Dansı
Gölge Dansı artık Akali’nin hedefin içinden atılarak geçmesini sağlıyor.
Annie
Annie’nin normal saldırı menzili kısaldı.
Vadinin en uzun saldırı menziline sahip şampiyonlarından birisi enteresan şekilde bir nişancı değil, bir büyücüydü. Özellikle koridor safhasında rakiplerini çileden çıkartan bu durumu biraz değiştirmemiz gerektiğine karar verdik.
Genel
SALDIRI MENZİLİ 625 ? 575
Hecarim
Q’nun mana bedeli arttı ve canavarlara daha fazla hasar veriyor.
Çift çarp takım düzeninin vazgeçilmez üyelerinden Hecarim?in hem haritada (globalde), hem de koridorda bu kadar çok yönlü bir şampiyon oluşu rakipleri için biraz haksız rekabet yaratıyordu. Atı fazla ürkütmeden ufak ufak fazlalıklarını kırptık, hatta orman havasını sevenler için de güzellik yaptık diyebiliriz.
Q – Galeyan
Artık canavarlara tam hasar veriyor
BEDEL 20/23/26/29/32 mana ? 32/34/36/38/40 mana
Kalista
Pasifi artık geriye doğru atılırken fazladan mesafe kat etmiyor.
Kalista artık savaşlarda pozisyonuna çok daha fazla dikkat etmek zorunda. Zira kendisine ulaşmayı başaran savaşçılardan ceylan gibi sekerek kaçması eskisi kadar kolay olmayacak.
Pasif – Üstün Denge
KALDIRILDI Artık geriye doğru atılırken fazladan mesafe kat etmiyor
Morgana
Zulüm Toprağı’nın hasarı düşük kademelerde azaldı.
Koridor ittirme savaşlarının en önemli güçlerinden birisi Morgana?nın oyunun başında rakip koridor şampiyonlarına büyük sıkıntılar yaşattığına şahit oluyorduk. Artık her ne kadar oyunun başında eskisi kadar hızlı bir şekilde koridoru ittiremeyecek olsa da, oyunun sonlarında yine eski potansiyelinde olacak.
W – Zulüm Toprağı
HASAR saniye başı 12/19/26/33/40 hasar ? saniye başı 8/16/24/32/40 hasar
Nasus
R’nin verdiği ilave can anında etki gösteriyor.
Ultiyi kullandığı halde tek yediğini düşünenler (hem de Nasus?la…), sözümüz size! Ulti kullanımı ve ilave canın eklenmesi arasında 0,25 saniyelik istenmeyen bir süre vardı, artık yok.
R – Kumların Hiddeti
İlave can etkisinin devreye girmesini 0,25 saniyeye kadar geciktiren bir hata giderildi
Nocturne
E’nin taban hasarı arttı.
Nocturne?e yaptığımız ince dokunuşlar sonucunda vardığımız nokta, memnuniyet sınırına çok yakın. Oyun başındaki gücünü biraz daha arttırarak sınırı geçebileceğimizi düşünüyoruz.
E – Tarifsiz Dehşet
HASAR 50/100/150/200/250 ? 80/120/160/200/260
Korkuya kapılan hedeflere doğru kazanılan hız avantajı artık takım arkadaşlarının korku etkileri ile düzgün etkileşim kuruyor (ör., Hecarim’in Gölgelerin Hücumu yeteneği ve Shaco’nun Soytarı Kutusu)
Olaf
Olaf?ı kızdırırsanız bedelini ağır ödeyebilirsiniz. Hem de eskisinden çok daha hızlı bir şekilde… DEMACIA!
R – Ragnarok
YENİ Artık rakiplere doğru hareket edildiğinde 1 saniyeliğine %50/60/70 ilave Hareket Hızı veriyor
Renekton
W’nun menzili arttı, ayrıca güçlendirilmiş halinde Renekton’u daha az sersemletiyor.
Kardeşine yaptığımız güzellikten sonra Renekton?u unutsak timsah gözyaşları bizim için dökülebilirdi.
W – İnsafsız Yırtıcı
YENİ : Artık 50 ilave menzil veriyor
ÖFKE AVANTAJI KENDİNİ SERSEMLETME SÜRESİ 0,75 saniye ? 0,5 saniye
R – Sahip
İlave can etkisinin devreye girmesini 0,25 saniyeye kadar geciktiren bir hata giderildi
Riven
Hareket hızı azaldı. Rüzgâr Darbesi’nin hızı azaldı.
Yukarı (bazen de orta) koridorun aman vermeyen hanımını biraz yavaşlatmamız lazımdı. Her anlamda.
Genel
HAREKET HIZI 345 ? 340
R – Rüzgâr Darbesi
ATIŞ HIZI 2200 ? 1600
Ryze
Bundan sonra insanlara Muramana ile tek atamayacak.
Yenilenen Ryze ile ilgili bir iki ince ayar yapmamız gerekti.
Pasif – Büyü Ustalığı
Yük birikme esnasında Büyü Ustalığı’nın simgesi “yükleniyor” ile “hazır” durumlarının ayırt edilebilmesi için gri renkte olacak
E – Büyü Akışı
Artık ilk verdiği hasardan sonra verdiği hasarlarda tek hedefli büyü etkileri uygulamıyor (Rylai, Muramana)
R – Can Havli
Can Havli’nin güçlendirme etkisi tam sona ermekteyken büyü yapıldığında, yapılan büyünün bekleme süresine girmemesine neden olan bir hata giderildi
Tristana
E, yük başına daha fazla hasar veriyor. E’nin kullanım süresi saldırı hızına bağlı olarak artıyor.
Bomba fırlatmak kolay bir iş değil, ama Yordle hanımın kaybettiği süre takaslarda geride kalmasına sebep oluyordu. Bu konuda yardımımıza ihtiyacı olduğunu hissettik.
E – Patlayıcı Yük
YÜK BAŞINA İLAVE HASAR %25 ? %30
YENİ SIK BAKALIM Kullanım süresi artık Saldırı Hızı arttıkça azalıyor
Trundle
Sütun’un yavaşlatması daha güçlü ve birimleri daha uzağa savuruyor.
İyi hedeflenmiş bir sütun eskiye göre çok daha can yakacak ya da yakmayacak. Troll nihayetinde, sütunu nereye koyacağı belli olmaz.
E – Buzdan Sütun
YAVAŞLATMA %25/30/35/40/45 ? %30/35/40/45/50
GERİYE SAVURMA MESAFESİ 150 ? 225
Xin Zhao
R’nin geriye savurma etkisi kısa süreliğine sersemletiyor.
Bu değişiklikten sonra Xin Zhao?nun hem baskınlarda hem de takım savaşlarına girişte çok daha fazla potansiyeli olacağını söylersek yanlış olmaz.
R – Mızrağın Hışmı
YENİ Artık geriye savrulan hedeflere 0,75 saniyelik sersemletme etkisi uyguluyor.
Zed
Zed, artık Ölüm İşareti’ne öyle hemen geri ışınlanamıyor.
Zed ultisi karşısında başınız mı dönüyor? Yakalayamadığınız için çıldırıyor musunuz? Ninjalık da bir yere kadar mı diyorsunuz? Artık Zed?e karşı sizlerin de bir şansı var. Bize ninjalık yaptırtmayın!
R – Ölüm İşareti
Artık 1 saniyelik bekleme süresinin ardından tekrar kullanılarak Ölüm İşareti’nin gölgesine geri dönülebiliyor.
Eşyalar , Sihirdar Vadisi ve Diğer Değişiklikler için 3. sayfaya bakınız.