blank

Civilization: Beyond Earth inceleme

Strateji Efsanesi Civilization: Beyond Earth inceleme

Civilization: Beyond Earth incelememizde ilk gördüğümüz, harika strateji mekanikleri olan Civilization V?in yolundan yürüdüğü için serüvenine prestijle başlıyor olması. Tanıması zor olan uzaylı dünyasında bile olsak şehirler kurmanın, keşfetmenin ve ustaca planlanmış savaşların bağımlılık yapan keyfi hala sürüyor. Bunların üzerine geliştirici Firaxis, Civilization?ın gelişmiş tasarımıyla cesur deneyler gerçekleştirmiş. Affinities sistemi ve elverişli ünite upgrade?i gibileri güzel sonuçlar vereceğe benzese de, genel bakışta o kadar çok yenilik ters ki Beyond Earth?i oynadığım Civilization?lar arasında en az sevdiğim ilan edebilirim. Tabi ki yine de hala kaliteli bir 4X oyunu özelliğine sahip.

Her Beyond Earth oyunu uzay aracınızın iniş yapması ve koloni kurmasıyla başlıyor. Sekiz tane tamamen insan olan grup seçeneği var. Bunlar gelecekte dünya-yanlısı olacak farazi yaratıklardan özenilmiş, mesela Pan-Asian Cooperative ve Slavic Federation gibi. Ancak bunlar pek te heyecan vermiyor çünkü ek şehir bonusları çok fazla yok. Sadece var olan benzer bonusları kültürel olanlara ekliyorsunuz. Ancak hiç bir özelleştirmenin önceki Civ?ler gibi tarihi liderleri veya bireysel özellikleri yok. Gruplar Civ 5?te alıştıklarımız, ama gruplara özel askeri veya ticari özelliklerin olmaması çok farkediliyor.

 

Civilization: Beyond Earth inceleme

[nextpage]

Diğer Civ?lerden farklı olarak ne olduğunu anlamam biraz uzun sürdü. Bu bana her bilim kurgu oyununda oluyor çünkü nasıl olsa tamamen uzaylı bir dünyada bulunuyorum. Harita çok keyifli ve güzel ama ilk bakışta anlamak zor, çünkü Dünya?nın aksine mekanlar bizlere hiç yakın gelmiyor. Kubbeler ve fütüristik makinalar çiftlik veya rüzgar gülleri gibi fonksiyonel değil. Savaş taktikleri her Civ gibi.

Diplomasilerden bahsetmek gerekirse, Beyond Earth bizlere iyilik konseptini açıyor. Yani bir koloninin hiç bir şeyini istemiyorsanız, o koloni size mal karşılığı IOU depolamanıza izin veriyor. Bu Civ tarihinde çok gerekli bir özellikti.

Bir diğer yenilik ise, haritanın üzerinde geçici olarak destek uydusu yer alabileceği. Söylemesi çok daha harika geliyor kulağa, ama aslında tek vazifesi üstünde bulunduğu yerin belirli resource üretimini geçici olarak hızlandırması. Bunun dezavantajıysa uydu lazerlerinin uydularınızı paramparça edebilmesi.

Oyunun sonu tamamıyla şaka gibi. Oyun bittiğinde kimin yendiğini öğrenememek ve kolonilerinizin bilgilerini içeren bir panelin söz konusu olmadığı acayip şekilde sinir ediyor, özellikle saatlerinizi verdiyseniz. Sizi aniden ana menüye yolluyor.

Sonuç olarak Civilization:Beyond Earth, Civ serisinin 20 yıllık deneyimi arasında en iyilerden diyemeyiz. Ama değişik yeniliklerden ve atmosferden oluşan bu oyun beni sabaha kadar yine oynattı. Beklentilerinizi biraz düşürüp oynamanızı tavsiye ederiz.

[nextpage]

Oyunun açılış videosu.