1.5 yıl, 5 yama, nasıl hissediyoruz?
İşte bizde var. Cyberpunk 2077’nin dijital sokaklarımıza girmesinden bu yana 433 gün geçti – karışık mı? Evet, bununla devam edelim – karışık sonuçlar. Bazıları için umdukları şey buydu, özellikle hataları aşma konusunda istekli (ve belki de biraz şans) ile başa çıkabilecekleri tüm geleceğin teknolojisine sahip çarpıcı bir birinci şahıs RPG. Diğerleri için bu, bir neslin hayal kırıklığı ve yıkılmış beklentilerin son noktasıydı. CDProjekt’in şimdiye kadar tartışılmaz itibarına zarar verdiğini kimse tartışmaz.
Ve bunca zamandan sonra, nihayet en yeni nesil konsollarda mevcut. PlayStation 5 ve Xbox Series X/S sürümleri , tüm sistemlerde bazı grafiksel düzenlemeler de dahil olmak üzere büyük bir yeniden dengeleme yamasının yanı sıra sürpriz bir şekilde (çok söylentiye rağmen) Çıkış kutlandı, ancak ne düşündüğünüzü bilmek istiyoruz. Ancak bu, oyunun yeni nesil sürümlerinin piyasaya sürülmesinin sorunsuz olduğu anlamına gelmiyor.

Aşağıda, bu güncellemeyle gelen en dikkate değer değişikliklerin listesini bulabilirsiniz.
YENİ NESİL ÖZEL
- Işın izlemeli yerel ışık gölgeleri eklendi.
- Yeni nesil konsollarda yerel başarı desteği uygulandı. Yeni nesil sürüm farklı bir SKU’ya sahip olduğundan, geriye dönük uyumlulukta elde edilen PlayStation ödüllerinin aktarılamayacağını unutmayın. Akıllı Teslimat özelliği kullanılarak Xbox başarıları yeni sürümde otomatik olarak görünecektir.
- PlayStation®5 ve Xbox Series X’te iki grafik modu tanıtıldı:
Performans moduIşın İzleme Modu
- Xbox Series S sürümünde grafik modu seçimi yoktur ve varsayılan olarak dinamik çözünürlük ölçekleme ile 1440p’de 30 FPS’de sunulur.
- FPS düşüşlerini önemli ölçüde azaltan ve işleme kalitesini artıran performans iyileştirmeleri eklendi.
- Tüm platformlarda denklik sağlamak için dengeli HDR.
- Çeşitli görsel kalite iyileştirmeleri.
- PS5 için Etkinlik Kartları eklendi.
- Amerika’da İspanyolca seslendirme desteği eklendi (PlayStation kodları: CUSA-16596 ve CUSA-16597). Teknik kısıtlamalar nedeniyle, yalnızca yeni nesil konsollarda kullanılabilir. Dil desteği hakkında daha fazla ayrıntı için bkz.: Xbox , PlayStation .
- PS5’in Tempest 3D AudioTech çözümü aracılığıyla 3D ses özellikli kulaklıklar ve yerleşik TV hoparlörleri için PlayStation 5’te uzamsal ses desteği uygulandı.
PS5 denetleyicilerinde uyarlanabilir tetikleyicilerin kullanımı uygulandı.
EK İÇERİK
Bu ek içerik, tüm platformlardaki oyuncular için mevcuttur.
Daireler
Night City’de karşılaşıldığında veya V’nin Megabuilding H10 dairesinde bilgisayar aracılığıyla erişildiğinde EZEstates web sitesi aracılığıyla daireler (tek seferlik ücretle) kiralanabilir. Playing for Time görevini tamamladıktan sonra kullanılabilir hale gelirler. Tüm daireleri aynı anda kiralamak mümkündür. Tüm daireler aynı zulayı paylaşır.
Mevcut daireler:
- Northside, Watson (5.000 €)
- Japantown, Westbrook (15.000 €)
- The Glen, Heywood (40.000 €)
- Corpo Plaza, Şehir Merkezi (55.000 €)
Ek olarak, şimdi EZEstates web sitesini kullanarak 10.000 € karşılığında V’nin Megabuilding H10’daki başlangıç dairesini özelleştirebilirsiniz.Dairelerdeki bazı etkileşimler geçici bir güçlendirme sağlar.
Görünüm Özelleştirme
- Artık herhangi bir dairenizde ve güvenli evlerinizde aynayı kullanırken görünümünüzün belirli özelliklerini (saç, makyaj, piercing vb.) değiştirebilirsiniz. Ücretsizdir ve istediğiniz sıklıkta yapabilirsiniz. Karakter özelleştirmesi ayrıca daha fazla makyaj ve saç rengi seçeneği içerir. Şimdi aralarında en adili kim?
Wilson’s’ta Yeni Ne Var?
- Megabuilding H10’daki Wilson’s 2nd Amendment mağazasında yeni öğelere göz atabilir veya Night City’yi keşfederken arayabilirsiniz.
- 2 yeni silah: Darra Polytechnic Umbra (Power Assault Rifle), Budget Arms Guillotine (Power Hafif Makineli Tüfek)
- 4 yeni silah dürbünü: Kang Tao Jue uzun dürbün, Tsunami Gaki keskin nişancı dürbünü, Arasaka Kanetsugu kısa dürbün, Tamirci kısa dürbün
- Yeni tip silah eklentileri – namlu ağzı frenleri: 10 yeni namlu ağzı freni: tabancalar için 5 (RC-7 Ifrit, RC-7 Liger, RC-7 Dybbuk, RC-7 Kutrub, RC-7 Babaroga); Saldırı tüfekleri ve hafif makineli tüfekler için 5 adet (RC-7 Aswang, RC-7 Varkolak, RC-7 Zaar, RC-7 Yokai, RC-7 Strigoi).
Fotoğraf Modunda Yeni Pozlar
- Fotoğraf Moduna Johnny Silverhand için pozlar da dahil olmak üzere bir dizi yeni poz ekledik (yalnızca Johnny olarak oynarken geçmişe dönüş sahnelerinde kullanılabilir).
YAŞAYAN ŞEHİR
AI ile savaş
- NPC yakın dövüş ve menzilli savaş AI ve tepkilerinde, siper alma, konumlandırma, yeniden yükleme, silahları donatma, kaçma, engelleme ve diğerleri dahil olmak üzere çoklu düzeltmeler ve iyileştirmeler.
- Parçalanma tetikleyicilerinde, isabet tepkilerinde ve ölüm animasyonlarında çok sayıda iyileştirme, menzilli ve yakın dövüşe daha fazla etki katıyor.
- Düşmanlar artık (Kerenzikov) saldırıları engelleme ve kaçınma konusunda çok daha iyi. Silah ne kadar ağırsa, vurması o kadar kolay olur. Kaçmak için tam tersi geçerlidir.
- Farklı gruplar için yakın dövüş ve menzilli savaş davranışlarının daha fazla çeşitlendirilmesi: pervasız, agresif, dengeli, savunmacı ve temkinli.
- Takipçiler artık savaşta daha fazla katkıda bulunuyor ancak yeterli ceza alırlarsa yenilebilir ve geçici olarak devre dışı bırakılabilirler.
- Netrunner savaşında çok sayıda düzeltme ve denge değişikliği.
Kalabalık İyileştirmeleri
- Agresif kalabalık davranışı: Belirli NPC arketipleri, nişan alma, ateş etme veya dövüşme yoluyla kışkırtıldığında oyuncuyla savaşa girebilir ve girecek. Bazı teknik zorluklar nedeniyle, bu değişiklik önceki nesil konsollarda mevcut değildir.
- Zaman atlamaları, NPC’lerin durumunu etkiler, ayrıca cihazların, ortamların ve belirli sahnelerin durumunu sıfırlar.
- İyileştirilmiş kalabalık tepkileri, yol bulma ve umutsuzluk.
Sürücü Modeli
- Tamamen yeni Burn Out Modumuzla tanışın! Etkinleştirmek için Gaz + Fren’i basılı tutun, döndürmek için yönlendirin. Eski sistem sadece yerinde dönmeye izin veriyordu, şimdi ne yapabileceğinizi görmek için girişleri modüle etmeyi deneyin! High Grip boost ile drag yarışı tarzında bir kalkış yapmak için fren standlarını, donutları, driftleri deneyin veya lastikleri ısıtın. Sistem artık daha yüksek hızlarda çalışıyor, böylece çoğu arabada aşırı savrulmaya neden olmak için köşe girişinde uygulanan gazla frene basabilirsiniz. Klavye kullanıcıları isteğe bağlı olarak ok tuşlarında yeni İkincil bağlamaları kullanabilirler (bazı klavyeler sadece WASD kullanırken üçüncü tuşa basılmasını görmezden gelir), ancak oyun kumandaları sistemin en fazla kontrolünü sağlar (genel olarak oyun kumandaları oyuncuların büyük çoğunluğu tarafından tercih edilen sürüş deneyimini sağladığı için) ).
- Yeni Fren sistemi, tüm hızlarda önden arkaya tutarlı performans sağlar. ABS simülasyonu eklendi. Tüm araçların frenleri yeni modele ayarlandı.
- Motor simülasyonu geliştirildi. Debriyaj simülasyonu eklendi. Bu değişiklikler, vites değiştirirken motordan gelen direnç kuvvetlerini iyileştirerek istenmeyen tekerlek patinaj olaylarının ortadan kaldırılmasına yardımcı olur.
- Şanzıman simülasyonu geliştirildi. Çok daha iyi vites küçültme davranışı. Şanzıman artık gerçekçi bir şekilde vites küçültüyor ve motoru tatlı noktasında tutmak için daha akıllı vites değiştirme mantığına sahip. İleri <-> Geri vites değiştirme tamamen yeniden yapıldı ve J-Dönüşü / Rockfords’a izin verildi.
- Motosikletler iyileştirildi. Yukarıdaki iyileştirmelerin tümü, onları daha kararlı hale getirmeye yardımcı olur. Ek olarak, direksiyon modeli iyileştirmeleri eklendi ve yeniden ayarlandı.
- Çeşitli arabalarda iyileştirmeler yapın. Quadra Type-66 (tüm modeller, özellikle Avenger), Mizutani Shion (özellikle MZ2), Herrera Outlaw (büyük geçiş) ve temel MaiMai’nin hepsinde direksiyon iyileştirmeleri ve daha fazlası uygulandı.
- İhtiyacı olan tüm araçlara birinci şahıs bakış açısına ayarlamalar eklendi. Ek olarak, CrystalDome teknolojisine sahip Nomad araçları artık görüşü engelleyen nesneleri dijital olarak atlıyor.
Araç Trafiği
- Trafik hareketinde görsel iyileştirme: dönüş ve süspansiyon.
- Tehlikeye panik tepkisi: trafik artık panik içinde tehlikeden uzaklaşma yeteneğine sahip. NPC yolcuları artık araba kazalarından ölebilir.
- Çamurluk bükücülere tepkiler: Araçlar artık çarpmaya karşı daha geniş bir tepki yelpazesine sahip ve toparlanıp trafiğe daha sorunsuz dönecek.
OYNANIŞ
Denge
- İşlerden ve Açık Dünya etkinliklerinden elde edilen ödüllerin artması ve araç ve siber yazılım fiyatlarının düşürülmesi dahil olmak üzere ekonomiyle ilgili çeşitli değişiklikler.
- Giysi modlarının yeniden dengelenmiş ve geliştirilmiş işlevselliği. Giyim eşyalarında bulunan modifikasyon yuvalarının miktarı ayarlandı. Modları yalnızca belirli giyim eşyalarına uyacak şekilde sınıflandırdı. Sonuç olarak, tüm donanımlı modlar envanterinize geri taşındı. Onları yeni kurallara göre yeniden donatmak için Envanter ekranına gidin.
- “Kolay” oyun zorluğu artık orta derecede daha zorlu.
- Kaçınma: Azaltma Şansı ve Azaltma Gücünün yerini alan 2 yeni istatistik eklendi. Azaltma Şansı, oyuncunun gelen hasarı azaltma şansının ne sıklıkta olduğunu belirler. Azaltma Gücü, hasarın azaltılma yüzdesini belirler (varsayılan olarak %50).
- Eskiden Kaçınmayı artıran bileşenler artık Azaltma’yı etkiliyor. Örneğin: Reflexes özelliği, Mongoose, Vanishing Point, Human Shield gibi avantajlar, bazı giyim modları ve siber yazılımlar ve daha fazlası.
- Yeniden Dengelenen Zaman İçinde Hasar etkileri, genellikle Yanma, Kanama ve Zehir gibi birincil hasar etkilerini azaltır.
- Tyger Claws’ın Parlayan Dövmeler yeteneği sayesinde akıllı mermilerin yörüngesini bozma şansı azaltıldı.
- Isı açıkken NCPD’den kaçmanın daha sessiz bir yolu eklendi. V, en son suç mahallinden belirli bir mesafeden kaçmak yerine, polisin aramayı bırakması daha uzun sürecek olsa da, arama alanı içinde saklanmayı tercih edebilir.
siber yazılım
- Artık kullanılmayan siber yazılımları bir Ripperdoc’ta satmak mümkün.
- Bekleme süresi artık Blood Pump siber yazılımının araç ipucunda düzgün bir şekilde açıklanmıştır.
- Netrunner’a zarar vererek veya Self-ICE siber yazılımına karşı bağışıklığa sahip olarak Revealing Position hack’ini kesintiye uğratmayı mümkün kıldı.
- Berserk’i etkinleştirmek artık sonsuz bir miktar vermek yerine Dayanıklılığı ikiye katlayacak.
- Mermi Fırlatma Sistemindeki Sakinleştirici Mermiler artık insan olmayan NPC’leri etkilemiyor.
- Efsanevi Balistik Yardımcı İşlemcinin sekme sayısı 1’e düşürüldü, ancak sekme hasarına %50 bonus veriyor.
- Yörünge Oluşturucu (Kiroshi Optics modu) Tehdit Analizi olarak değiştirildi ve artık %2 Azaltma Şansı veriyor. Azaltma, gelen hasarı Azaltma Gücü tarafından belirtilen yüzde (varsayılan olarak %50) kadar azaltma şansı verir.
- V için Optical Camo siber yazılımının süresi, nadirlik düzeyi başına 5/10/15’ten 10/15/15’e yükseltildi.
- Bazı NPC’ler için Optik Kamuflaj yeteneği eklendi.
- Optical Camo etkinken bile, oyuncu artık bir düşmanla boğuşurken görünür olacak.
- Bazı siber yazılım modlarını aynı anda donatmanın mümkün olmadığı bir sorun düzeltildi.
savaş
- AI ile savaşmak için çok sayıda optimizasyon, genel olarak geliştirilmiş bir savaş deneyimiyle sonuçlanır.
- Saldırı, ölüm, silah kuşanma, siper alma, isabet tepkisi, yeniden yükleme, engelleme ve atlatma animasyonları dahil olmak üzere, savaşta kesintileri azaltmak ve NPC animasyonlarını yumuşatmak için çok sayıda düzeltme ve iyileştirme yapıldı. Silahlardan daha tutarlı bir etki hissi ve kalabalık kontrolü ve daha muhteşem görseller bekleyebilirsiniz.
- Düşmanlar artık taktiksel olarak daha avantajlı konumlara doğru bir şekilde yeniden konumlanacak.
- Artan takipçilerin atış doğruluğu.
- Oyuncuya verilen patlama hasarı azaltıldı.
- Aynı gruptan veya gruptan NPC’lerin, yoldaşlarının dövüştüğüne tanık olduklarında savaşa katılmama durumu düzeltildi.
- Savaşa girerken bir el bombası ile vurulduğunda NPC’lerin uygun bir vuruş tepkisi göstermemesi sorunu düzeltildi.
- Düşman tüfekleri artık savaş sırasında oyuncuya daha yakın bir mesafeyi korumaya çalışacak.
- Düşmanlar tarafından kullanılan savaş uyarılarına bazı görsel efektler eklendi.
- Savaş uyarıları ile donatılmış düşmanlar, bunları yalnızca sağlıkları %30’un altında olduğunda kullanacak ve genel uyarıcı kullanımlarını azaltacaktır.
- Düşük kare hızı modunda düşman savaş davranışının görsel karmaşıklığı artırıldı.
- Dolaşım sırasında savaş modunun tetiklenmesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
- Silahın onlara ulaşmamasına rağmen oyuncunun bir çekiç saldırısıyla yere yığılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Her ikisini de kullanabilen NPC’ler için yakın dövüş ve menzilli silahlar arasında geçişi önemli ölçüde hızlandırdı.
hızlı hackleme
- Cyberpsychosis hızlı hackini siberpsychos’a uygulamak artık mümkün değil.
- Söz konusu kamera bir bağlantı proxy’si olarak kullanıldığında, bir kameranın hızlı bir şekilde devre dışı bırakılmasının düşmanın hızlı saldırı yüklemesini kesintiye uğratmaması sorunu düzeltildi.
- Bir “saldırıya uğramış” durum etkisinin V üzerinde kalıcı olarak kalabileceği ve netrunner’ların tekrar V’yi hacklemesini engellediği sabit durumlar.
- Bazı durumlarda Whistle hızlı hackinin NPC’lerin V’nin konumuna yaklaşmasına neden olmaması sorunu düzeltildi.
Öğeler ve Cihazlar
- Artık bir ceset taşırken cihazları açıp kapatmak mümkün.
- Asansör kapısı animasyonlarının bazen düzgün görüntülenmeyerek oyuncunun dünya sınırlarının ötesini görmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
Zulada bulunan bonus öğeler (2 DLC Ceket + 4 Kayıt Ödülü öğesi) yeni işlevlere sahiptir:
NPC’ler
- Beat on the Brat’ta İkizler hariç rakiplerin sağlığı düşürüldü – artık saldırıları engelleyebilir ve/veya kaçabilir, bu nedenle zorlukları daha çok beceriye dayalıdır.
- Woodman artık ganimet olarak düşürdüğü aynı Ajax tüfeğini kullanmayı tercih ediyor. Ayrıca bir patrondan standart bir düşmana indirgendi.
- Brat boss dövüşlerinde Sasquatch, Oda, Adam Smasher, Royce ve Beat sırasında NPC davranışı düzeltildi.
- Yakın dövüşlerde düşman NPC’lerinin V’nin gardını kıramaması sorunu düzeltildi.
- V’lerin ve NPC’lerin havadan indirmelerinde sabit kırpma.
- Döndürme ve tekmeleme yakın dövüş saldırılarına artık yalnızca hızlı, çevik düşman arketiplerinde izin veriliyor.
- Soğuk Kan etkisi etkin değilken düşmanları gönderirken artık Soğuk Kan deneyimi kazanılmayacak. Düşmanları dağıtmak için verilen Soğuk Kan deneyiminin miktarı, aktif Soğuk Kan yığınlarının miktarıyla artar.
- Çömelmiş pozisyondan düşmanları yakalarken oluşan kırpma düzeltildi.
- Düşman tüfekleri artık daha fazla hasar veriyor.
- V bir bitirici gerçekleştirirken düşmanların V’ye saldırma olasılığı daha düşüktür.
- Keskin nişancı NPC’lerinin verdiği hasar arttırıldı.
- Keskin nişancılar artık hedeflerinden uzaklaşırken ateş edebilecekler.
- V’nin yoldaşları için cesetlere takılma devre dışı bırakıldı.
- Yeniden dengelenmiş NPC Dayanıklılığı.
- İyileşemeyen bir araç tarafından ezilen NPC’ler bir süre sonra ölecektir.
- Bir NPC’yi yakalarken oynayan V’nin ölüm animasyonları düzeltildi.
- Güvenlik, fedai ve polis NPC’lerinin üzerlerinde ödül olabileceği bir sorun düzeltildi.
- Bazı NPC’lerin T-poz verme durumları düzeltildi.
- Durum efektleri uygulama yeteneğine sahip NPC’lerin bunu yapamaması sorunu düzeltildi.
- Kerenzikov’un daha başarılı kaçmayı telafi etme yeteneğine sahip düşmanlar için %15’lik bir sağlık debuff’ı eklendi.
avantajlar
Çeşitli avantajları yeniden dengeledi ve bazılarını beceri ağacında taşıdı. Sonuç olarak, harcadığınız tüm Avantaj puanları sıfırlandı. Perk puanlarınızı ücretsiz olarak yeniden atamak için Perks ekranına gidin.
Aşağıdaki avantajlar yeniden tasarlandı:
- Bloodswell
- Human Shield
- Epimorphosis
- Cold Blood
- Coldest Blood
- Cutthroat
Bazı eskilerin yerine yeni avantajlar eklendi.
- Avantajlarda yukarıda bahsedilen değişiklikler nedeniyle, içerdiği avantajları daha iyi yansıtmak için Gizlilik beceri ağacını Ninjutsu olarak yeniden adlandırdık.
- %200 Verimlilik, Saha Teknisyeni ve Keskin Nişancı için bonusları dinamik hale getirdi. Artık önceden hazırlanmış silahlara ve giysilere uygulanıyorlar. Ayrıcalıklara saygı göstermek, bonusları doğru şekilde kaldırır.
Oyuncu Mekanikleri
- V artık kırılan camdan atlama/tırmanma/zıplama/sprint yapabiliyor.
- Bir cesedi sandık içine atmanın V’yi duvarlara veya sınırların dışına taşımasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Araçlar
- Çağrılan araçların birbirinin içinde ortaya çıkıp parçalara ayrılmasına veya havaya fırlatılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- İçinde düşman NPC bulunan bir arabanın kaçırılmasının, onların çatıyı kırıp aracın içinde kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Bir kaydetme dosyası yükledikten sonra araçların havada donmasına neden olan bir sorun düzeltildi. Şimdi onlar sadece düşen sıradan sıkıcı arabalar.
Silahlar
- Fırlatma bıçakları üzerinde yeniden çalışıldı – bıçaklar her atıştan sonra kaybolmaz, ancak belirli bir bekleme süresinden sonra otomatik olarak V’nin ellerine döner (bıçak nadirliğine bağlı olarak). Ayrıca, atılan bıçakları alıp bekleme süresini sıfırlamak da mümkündür.
- Stinger İkonik bıçağı artık elde edildiğinde V’nin seviyesine uygun şekilde ölçekleniyor.
- Daha iyi bir darbe ve hız hissi için Smart Gun mermilerini farklı silahlarda Kang Tao G-58 Dian’dakiyle aynı değere hızlandırdı.
- Susturulmuş silah sesi aralığı 3m’den 8m’ye yükseltildi.
- Yakın dövüş silahlarındaki “Saldırırken Dayanıklılık Maliyetini Azaltma” istatistiği artık doğru çalışıyor.
- Crunch, Cold Shoulder ve Pax silah modları, silah hasarını yüzde değeri kadar artıracaktır.
- Yakın dövüş silahlarının seviye gereksinimi artık her yükseltme ile artacak. Not: Bu değişikliğin sonucu olarak yükseltilmiş yakın dövüş silahlarının seviyesi ayarlanacaktır. Seviye gereksinimini aşan donanımlı öğeler kullanılmaya devam edebilir, ancak donatılmamışsa tekrar kullanılmak için gerekli seviyeye ulaşılana kadar beklemek zorunda kalırlar.
- Stadyum Aşkı görevi sırasında elde edilen DR5 Nova , V’nin seviyesine uygun şekilde dengelenmiş istatistiklere sahiptir.
- Ezici, Heyecandan Ateş Et görevindeki atış yarışmasında artık kullanılabilecek uygun bir silah değil.
- Bir gamepad ile yenmeyi kolaylaştırmak için Cassidy’nin We Gotta Live Together’daki mücadelesindeki şişelere nişan alma yardımı eklendi.
kullanıcı arayüzü
- Simgeleri yeniden boyutlandırma, yeni araç ipuçları ve filtreler ekleme ile ilgili çeşitli harita kullanılabilirliği iyileştirmeleri. Bu, yakınlaştırma düzeyine dayalı dinamik bir filtrenin yanı sıra oynatıcı tarafından yapılandırılabilen özel bir filtre içerir.
- “Zamanı Atla” arayüzü yeniden tasarlandı. Günün farklı bölümleri arasında geçiş yapmayı kolaylaştırır ve tahmini süreyi gösterir.
- Çeşitli kapsamlar için güncellenmiş grafikler, ayrıca artan netlik ve yeni animasyonlar.
- Kullanıcı arayüzü panellerinde, bildirimlerde ve açılır pencerelerde iyileştirilmiş okunabilirlik, tutarlılık ve görseller.
- Radyoda çalmaya başladığında şarkının adıyla yeni bir bildirim eklendi.
- Aracın adı artık içeri girerken HUD’da gösterilecek.
- Deponuza yerleştirilen öğelerin istatistikleri artık araç ipuçlarında düzgün bir şekilde görüntülenecek.
- Artı işareti bıçak fırlatmak için ayarlandı.
- Belirli bir durum etkisinin kaç yığının etkin olduğunu göstermek için sağlık çubuğunun yanına bir buff yığını sayacı eklendi.
- Çeşitli ekranlarda ve panellerde geliştirilmiş D-pad navigasyonu.
- Wakako’nun Veritabanı girişi için eksik açıklama eklendi.
- Kanunla Savaştım – Etkileşim sırasında daha fazla geri bildirim vermek için elektrik kutusunun arayüzü geliştirildi.
- Fare imlecinin farklı çözünürlüklerde düzgün ölçeklenmemesi sorunu düzeltildi.
- Yükleme ekranından önce Hızlı Seyahat hedef alanının görünmesi sorunu düzeltildi. Daha fazla spoiler yok, Choomba!
- Menülerde öğretici pencerelerin köşeli ayraçlarının görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Bir parça doğrudan ganimet konteynerinden okunup hemen ardından kapatıldığında oyunun donabileceği bir sorun düzeltildi.
- Yükleme göstergesinin ekranda takılıp kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
SORULAR
- Night City’de oyuncular tarafından keşfedilecek birkaç sır eklendi. Bazı teknik zorluklar nedeniyle, bu değişiklik önceki nesil konsollarda mevcut değildir.
- Yeni mesajlar ve etkileşimler ekleyerek Panam, Kerry, River ve Judy ile genişletilmiş romantizm.
- Belirli bir partnerle yatakta uyumak da dahil olmak üzere, ilgi alanlarına yönelik evlerde etkileşimler eklendi.
- Artık NCPD göndericisini ve düzeltici özet/bilgilendirme holocall’larını sessize almak mümkün. Bu, aramayı otomatik olarak atlar ve bunun yerine size kısa mesajlar gönderir. Bu özelliği Ayarlar > Oynanış > Soykırımlar bölümünde özelleştirebilirsiniz. Varsayılan olarak, NCPD göndericisinin sesi kapatılır ve sabitleyicilerin sesi açılır.
- Oyuncular artık gerekli olmayan holocall’ları reddedebilir. Ekranda, bir holocall’ı kabul etmelerine veya reddetmelerine izin veren bir istem olacaktır. Aramayı reddederlerse, bunun yerine bir kısa mesaj alırlar.
- İlk çağrı çok yavaş yüklenirse birden fazla holocall’ın birikmesini önlemek için holocall sistemi iyileştirildi.
- Kulüplerde müziği biraz daha yüksek sesle geliştirerek Night City gece hayatı.
- Siberuzay’dan döndükten sonra çarpık görsel efektin devam etmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- River’ın onu aradıktan sonra anında telefonu kapatması sorunu düzeltildi. Ne kaba!
- Otomatik Aşk – Lizzie’nin Barının açık olması gereken saatlerde kapalı olduğu durumlar düzeltildi.
- Beat on the Brat – Her dövüş için ayrı günlük girişleri artık ancak onları bulduktan sonra görünecek.
- Beat on the Brat – V artık yumruk dövüşleri sırasında daha önce düşürülen silahları kuşanamayacak
- Beat on the Brat: The Glen – El Cesar’ın arabasını tutmasına izin vermesine rağmen, V’ye arabanın bakımını yapıp yapmadıklarını soran bir mesaj göndermesi sorunu düzeltildi.
- Jetonla Çalışan Çocuk – Theo artık “Theo ile Konuş” hedefi sırasında umutsuzluğa kapılmayacak.
- Felaket – V’nin XBD’yi aldıktan sonra Judy ile konuşmak için minibüse binememesi sorunu düzeltildi.
- Öldürmek İçin Giydirildi – Thorton Colby arabasının kaybolması sorunu düzeltildi.
- Epistrophy – Farklı Delamain’ler için ayrı günlük girişleri artık yalnızca onları bulduktan sonra görünecek.
- Epistrophy – Görevi bitirdikten ve “kurtar” veya “birleştir” seçeneğini belirledikten sonra Delamain kabini için yeni yorumlar eklendi.
- Ex-Factor – Judy’nin göreve başlamak için asla aramaması durumu düzeltildi.
- Ex-Factor – Judy’nin Bulutların balkonunda doğmaması ve görev ilerlemesini engellemesi sorunu düzeltildi.
- Ex-Factor – Oyuncu, görev sırasında Maiko’nun Ölüm ve Vergi tabancasını yağmalamadıysa, artık başka bir yerde bulunabilir.
- Kanunla Savaştım – V, Dedektif Han ile önemli bir sahne oynarken artık River’ın arabasının içinde bekleyemez.
- Adına Öldürme – Yönlendiriciyi hacklerken, V’nin bir Cyberdeck donanımlı olmadığı durumlarda bile mini oyun düzgün şekilde görüntülenecektir.
- Savaş Zamanında Yaşam – “İzleri tara” hedefinin konumu değiştirebileceği bir sorun düzeltildi.
- M’ap Tann Pèlen – Kasap dükkanındaki NPC’lerin ortaya çıkmaması ve daha fazla ilerlemeyi engellemesi sorunu düzeltildi.
- M’ap Tann Pelèn – Placide’ın normalden daha huysuz olması ve Rolland’s’ta V ile konuşmayı reddetmesi gibi nadir bir durum düzeltildi.
- Off the Tasma – Kerry & Us Cracks konserindeki bazı hayranlar, başkalarının kıyafetlerini taklit ettiğini görmekten mutlu olmadılar, bu yüzden değiştiler.
- Balık – Asansörle bakım katına giderken birini ararlarsa V’nin Hiromi’nin dairesinden ayrılmasını engelleyebilecek bir sorun düzeltildi.
- Riders on the Storm – Belirli koşullar altında Panam ve Mitch ile konuşmanın mümkün olmaması sorunu düzeltildi.
- Ara ve Yok Et – Bu görevi tamamladıktan sonra başka ana görevlerin görünmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Sweet Dreams – V’nin teklifi ilk başta reddetmesinden sonra Stefan’ın beyin dansı iade edilmişse, Görev artık “Stefan’la Konuş” hedefiyle dergide yeniden görünmeyecek.
- Bilgi – Beyin dansı eğitim sırasını atlama seçeneği eklendi.
- Bu Botlar Yürümek İçin Üretildi – V’nin eski arabası artık kayıp olmayacak.
- Arkadaşlarımdan Küçük Bir Yardım İle – Riders on the Storm’dan sonra Panam’ın göreve başlamak için aramamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
DÜNYAYI AÇ
- V artık Night City’de tamircilerin yanında yer alıyor. Yeni tamirci konserleri, sıralamanız arttıkça setlerde kademeli olarak görünecek ve bir tamirci, yalnızca belirli bir bölgede önceki set tamamlandıktan sonra size başka bir konser seti teklif edecek. Bir tamirci için tüm işleri tamamlamak size özel bir ödül kazandıracak (Bay Eller hariç – üzgünüm, sadece sizi sevmiyor, choom.) Bir tamirci ile durumunuzun ilerlemesini görmek için haritadaki simgelerinin üzerine gelin. ekran ve tamamlanan konserleri kontrol edin.
- Night City’nin kalabalıkları ve toplulukları artık gündüz ve gece daha çeşitli. Tüm ilçelerde artan olaylar ve daha çeşitli konuşmalar eklendi.
- Charter Hill’de Devam Eden Saldırı – Kanıt toplamanın mümkün olmaması sorunu düzeltildi.
- Corpo Plaza’da Saldırı Sürüyor – Oyuncu Heywood’u ziyaret etmeden önce kanıt toplarsa görevin engellenebileceği bir sorun düzeltildi.
- Kabuki’de Assault in Progress – The Prophet’s Song’u tamamladıktan sonra aktivitenin haritada yeniden görünmesi sorunu düzeltildi.
- Konser: Son Dakika Haberleri – Kamyonun yeraltına düşmesi ve daha fazla ilerlemeyi engellemesi sorunu düzeltildi. Not: Araç, işaretçi yerin altını göstermesine rağmen artık garaja yaklaştıktan sonra ortaya çıkacak.
- Konser: Aile Yadigarı – İşarete yaklaşırken konserin tetiklenmemesi ve “Keşfedilmemiş” olarak kalması sorunu düzeltildi.
- Gig: Freedom of the Press – Quest artık TV stüdyo binasına girildiğinde başarısız olmayacak.
- Gig: Going-Away Party – Arabanın yeraltında ortaya çıkması sorunu düzeltildi. Bu sorunla karşılaştıysanız, arabanın ortaya çıkması için Flavio’ya eşlik etmeye başlamanız gerekebilir.
- Gig: Guinea Pigs – Otel içindeki asansörün kapalı olması ve daha fazla ilerlemeyi engellemesi sorunu düzeltildi.
- Gig: Life’s Work – Arabanın yanlış doğmaması veya doğmaması sorunu düzeltildi.
- Gig: The Lord Giveth ve Taketh Away – SUV artık düzgün bir şekilde ortaya çıkacak.
- Bildirilen Suç: Paranoya – Binaya tırmanmak ve zulaya ulaşmak artık daha kolay.
- Cyberpsycho Sighting: Smoke on the Water – “Minibüste Ara [İsteğe Bağlı]”nın kalan tek hedef olması ve tamamlanamaması sorunu düzeltildi.
GRAFİK, SES, ANİMASYON, SİNEMATİK TASARIM
- Geliştirilmiş su görünümü ve eklenen su etkileşimleri. Nesne çarpışmaları ve silah sesleri gibi çeşitli olaylar sırasında dalgalanmalar ve sıçrama efektleri üretilecektir.
- Araç camlarında yağmur görsel efektleri iyileştirildi. Yağmur damlaları artık düşmekten korkmuyor.
- Bisikletler için neon jantlar eklendi. Bunları E tuşuyla (veya bir oyun kumandasında Sol Çubuk’a basarak) açıp kapatabilirsiniz.
- Optik Camo siber yazılımının geliştirilmiş görselleri. Johnny bu siber yazılıma 2023’te sahip olsaydı, mini nükleer bombayı sessizce bırakabilirdi.
- Johnny’nin satırlarına sahip çeşitli altyazıların ekranda takılıp kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Binalardan geçen bir dizi AV düzeltildi.
ÇEVRE VE SEVİYELER
- Hava durumu sistemi, durumlarının daha mantıklı bir sırayla ve belirli koşullar karşılandığında değişmesi için iyileştirildi.
- Oyuncuların görev sahnelerini ve dünyayı deneyimlemeleri için daha fazla nefes alma odası sağlama çabasının bir parçası olarak etraftaki ganimet miktarını büyük ölçüde azalttı.
KARARLILIK VE PERFORMANS
- HDD Modu artık bir otomatik algılama seçeneğine sahiptir. Etkinleştirildiğinde, oyunun hangi sürücüye yüklendiğini otomatik olarak algılar ve gerekirse kalabalık çeşitliliği, ekstra yükleme ekranları ve hızlı sürüş sırasında sokaklarda daha az ayrıntı pahasına veri yüklemesini ve kalabalık etkinliğini artırır.
- Kontrast Uyarlamalı Keskinleştirmenin (CAS) yerine AMD FidelityFX™ Süper Çözünürlük (FSR) 1.0 algoritması eklendi. PC’de Ayarlar > Grafikler > Çözünürlük Ölçeklendirme bölümünden etkinleştirilebilir. Bu seçenek konsollarda yapılandırılamaz.
- Kararlılık ve optimizasyonla ilgili çoklu düzeltmeler ve iyileştirmeler.
PC’YE ÖZEL
- Bir kıyaslama modu eklendi. Bunu Ayarlar > Benchmark’ı Çalıştır’da bulabilirsiniz.
- Klavye ile oynarken “Yürümeyi değiştir” seçeneği eklendi. Keşif sırasında G’ye basılarak etkinleştirilir. Anahtar, Ayarlar’da yeniden bağlanabilir.
- Bazı arabaların parlak kaplamasında şeffaf ışın izlemeli yansımalar etkinleştirildi.
- Değişken Hız Gölgelendirmesi (VRS) etkinleştirildi. Bu özellik, çerçevenin farklı bölgeleri için gölgeleme oranını değiştirerek işleme performansını ve görsel kaliteyi artırır. Yalnızca uyumlu donanımda kullanılabilir.
- Işın İzleme etkinleştirildiğinde AMD grafik kartlarında Çözünürlük Ölçeklendirmesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
NVIDIA 700 Serisi grafik kartları için destek durduruldu.
Windows 7: Destek Gelebilir.
KONSOL ÖZEL
- Portekiz’deki dijital kopyalar için Brezilya Portekizcesi desteği eklendi (PlayStation kodları: CUSA-18278 ve CUSA-18279). Dil desteği hakkında daha fazla ayrıntı için bkz.: Xbox , PlayStation .
- PS4’ten PS5’e aktarım tasarrufları uygulandı. Talimatlar burada bulunabilir .
- V’nin ağzının ve saçının birinci şahıs bakış açısıyla görülebilmesi sorunu düzeltildi.
STADYAYA ÖZEL
- Diğer platformlarla eşleşmesi için Görüş Alanı ölçeği artırıldı.
Gelecek Güncellemeler ve Güncel Haberleri edinmek için Websitemizi takip etmeyi ve Discord kanalımıza katılmayı unutmayın.