League of Legends 5.9 yaması yayınlandı. LOL 5.9 yama notlarına hemen göz atalım…
League of Legends 5.9 Yama Notları
Selam Sihirdarlar, 5.9 Yama Notları’na hoş geldiniz!
Bu yamadaki belli başlı değişiklikleri sıralayacak olursak:
Öncelikle son dönemlerin modası olan Yanardöver efsununun esas kullanım amacının, şampiyon eritmek yerine ormandaki canavarları eritmek olmasını sağladık. Özellikle yukarı koridorda yaşanan bazı dengesizliklerin de bu şekilde ortadan kalkacağını düşünüyoruz. Ashe güncellemesi ise son dönemlerde diğer nişancıların oldukça gerisine düşen kraliçenin, en azından kazandığı işlevsel özellikler ile çağa ayak uydurmasını sağlayacaktır. Hazır nişancılar demişken, saldırı/hareket etme özelliği ile ilgili hayat kolaylaştırabilecek ekstra bir seçenek sunduk. Yine savaşta ne olup bittiğine, kimin kime ne kadar hasar verip ne kadar iyileştirdiğine dikkat eden sihirdarlarımızın ilgisini çekecek çatışma metni güncellemelerimiz var. Lafı daha fazla uzatmadan notlarımıza geçelim
Yeni Saldırı Hareketi Özelliği
Uzun süreden beri üzerinde çalışmakta olduğumuz bu özelliği tanımlamak gerekirse
Genel itibariyle Shift+Sağ Tık veya A + Sol Tık şeklinde ayarlı olan ?Saldırı Hareketi Tıklaması?, kullanıldığında şampiyonunuzun o yöne doğru hareket edip, önüne çıkan ilk hedefe saldırması komutunu verir.
Bu mekanikle ilgili herhangi bir değişiklik yok.
Diğer bir senaryoyu ele aldığımızda ise, eğer bir noktaya ?Saldırı Hareketi Tıklaması? yaptıysanız ve bu yöndeki saldırı menzilinizde bir şampiyon, minyon veya canavar var ise daha yerinizden hareket etmeden, doğrudan onlara saldırırsınız. Bununla ilgili yaptığımız değişiklik sonucunda artık o yöne tıkladığınızda menzildeki ilk hedefe saldırmak yerine, şampiyonunuz fare imlecinizin en yakın olduğu hedefe saldıracak.
Bu şekilde artık ayak altında dolaşan bir minyon yüzünden ?Saldırı Hareketi Tıklaması? avantajınızı yitirmeyecek, son vuruşu yapabileceğiniz bir şampiyon yerine bu hain minyona saldırmayacaksınız.
Eğer bu yenilik hoşunuza gitmezse de seçeneklerden kapatmanız her zaman mümkün olabilecek. Biz elimizden geldiğince her türlü oyuncu alışkanlığına yer vermeye çalışıyoruz. Sizlerden gelen geribildirime göre değişiklik yapmaya, beklenmeyen veya ters giden bir şeyler olursa da gerekeni yapmaya her zaman açığız.
YENİ : İmlece Doğru Saldırı Hareketi
İmlece doğru saldırı hareketi adında yeni bir özellik ekledik. Seçildiğinde, fare imleci ile belli bir yere saldırı hareketi komutu verildiğinde imlecin en yakınındaki hedefe saldırı yapmaya çalışır. Saldırı yapacak hedef bulunamazsa, normalde olduğu gibi en yakındaki hedefe saldırı yapılır (yahut, yakınlarda hiç hedef yoksa şampiyonu hedeflenen yere hareket ettirir)
Bu özelliği oyun içi seçenekler menüsünden açıp kapayabilirsiniz. Aslına bakacak olursanız bu özelliği çoktan hizmete sunduk, ama haber vermeyince geribildirim falan alması kolay olmuyor.
Çatışma Metni Değişiklikleri
Bu değişiklik bir süredir PBE semalarında görünüyordu. Açık beta macerası boyunca herhangi bir sorunla karşılaşmadığımız için artık vakti geldi diyoruz. Okunabilirlik konusunda bir sıkıntı yaşarsanız veya farklı bir konuda geribildirim yapmak isterseniz kapımız açık. Gelelim değişikliklere…
Tek bir vuruşla verilen hasar ne kadar fazlaysa, sayısı ekranda o kadar büyük (belli bir boyuta kadar) görünecek. O kadar fazla olmayan hasarların sayısı ise daha az vurgulanacak ve ekrandan daha hızlı kaybolacak.
Zaman içinde verilen şampiyon hasarı ve birden fazla isabet eden yeteneklerde artık “birleşik” toplam hasar sayısı, normal hasar göstergesi ile beraber gösterilecek. Bu, yalnızca minyonlar üzerindeki “birleşik” toplam hasarı gösterecek.
Bazı oyun içi metinlerin konumu ile kayma yönü konusunda ufak tefek oynamalar yaptık. Öne çıkanlar şöyle: isabet halinde tetiklenen etkiler, tetikleyen hasarı veren saldırının metni ile birlikte kayacak; iyileştirme metinleri ise kalkan soğurma metinleri ile aynı yöne doğru kayacak.
Şampiyon Değişiklikleri için 2. sayfaya bakınız.